A principis d’aquest mes de novembre vaig capturar la nebulosa IC1396 i la vaig processar amb la paleta SHO, i ara vaig a processar-la novament però amb la paleta HSO.
En l’article https://fosc.sacastello.org/processant-ic1396-capturat-amb-dos-filtres-dualband-ha-oiii-i-sii-oiii-i-lscript-dbxtract/ explique com vaig capturar les llums i com vaig registrar i calibrar les imatges amb WBPP, com funciona l’script DBXtract, i mostrava el fluxe de treball que faig servir normalment combinant els processos SCNR, ABE, CurvesTransformation, StarXTerminator, HistogramTransformation, etc, però ara faré algun canvi i també amb ChannelCombination crearé la paleta HSO, és a dir ficaré el resultat de l’Hidrogen alpha en el canal roig (R), el sulfur II en el canal verd (G) i el resultat del ‘oxigen III en el canal blau (B) creant una paleta ben distinta a la SHO o paleta hubble.
Comencem amb el processat
Doncs bé, començarem obrint els dos masterLights, generats amb WBPP que vaig fer anteriorment. Un masterLight és el resultat del filtre Askar magic colour D1 Hidrogen alpha + Oxigen III, i el segon masterLight és el resultat del filtre Askar magic colour D2 Sulfur II + Oxigen III. A banda, WBPP també genera les imatges rejection_low i rejection_light per cada masterLight:

Amb el procés ScreenTransferFunction farem l’estirat virtual inicial per a començar a treballar:

A la finestra del procés ScreenTransferFunction li desactive la icona de l’àncora, i fa l’estirat virtual sense eixe fons ultraverd de la imatge anterior, així ja puc veure la llum de la nebulosa i un fons còsmic més real i més negre:

Ara obrirem l’script DBXtract, que ja vaig explicar en l’article anterior, i que ens generarà tres imatges a partir d’aquestos dos MasterLights capturats amb els filtres D1 Ha/OIII i D2 SII/OIII de manera molt ràpida:

I ahí els tenim, la imatge primera amb la radiació de l’Hidrogen alpha, la segona amb el Sulfur III i la tercera amb Oxigen III. És una passada el resultat que genera DBXtract. A partir d’ara serà treballar com si haguerem capturat les llums amb un filtre individual Ha, amb un SII i amb un OIII:

Vaig a crear la imatge en color RGB fent la paleta HSO amb ChannelCombination, de la següent manera:

I ja tenim una imatge en color RGB, resultat del procés anterior amb ChanngelCombination:

Ara li passe el procés SCNR i la imatge canvia subtilment de tonalitat eliminant tons verds, principalment, segons la configuració que aplique amb aquesta ferramenta:

I ara, amb el procés StarXTerminator vaig a separar la nebulosa i les estreles de la imatge, i així obtindré en pocs minuts una imatge amb la nebulosa, perfectament definitida i neta, i una altra imatge de les estreles:

I ara faré una prova amb el procés DarkStructureEnhance, que afegeix contrast a les parts fosques de la nebulosa. Per tal de poder comparar bé, duplicaré la imatge de la nebulosa i aplicaré el procés DarkStructureEnhance a la nebulosa de la dreta. En pocs segons tindré el resultat i així podrem veure les diferències:

I ahí ho tenim. A l’esquerra la nebulosa sense modificar i a la dreta el resultat de la millora que fa DarkStructureEnhance:

I bé, ara vaig a recuperar les estreles, i ho faré tant a la nebulosa de l’esquerra com a la nebulosa de la dreta, i així veuré les diferències. Això ho farem amb el procés PixelMath amb la fòrmula següent:
Image18_clone+(Image18_stars*0.3)
Image18+(Image18_stars*0.3)
El resultat de les dos creacions amb Pixelmath és:
I queda prou clar la millora que fa l’script DarkStructureEnhance en la imatge de la dreta:

Ara en aquest punt en el que em trobe, vaig a passar-li el procés NoiseXTerminator per a netejar tot el soroll en el fons i en la nebulosa. No sé si aquest procés s’hauria de passar exactament en aquest punt, pot ser s’hauria de fer al final de tot el fluxe de treball. Siga com siga, NoiseXTerminator treballa molt bé i deixa una imatge molt neta de soroll:

A continuació li passe el procés AutomaticBackgroundExtractor o ABE. Veuràs a dalt a l’esquerra la imatge modificada i al front el fons que ha descartat i que li ha restat a la imatge:

Ara vaig a DynamicCrop i retalle la part de la imatge que no vull:

I ara ja és el moment de crear-me una imatge amb les dades astromètriques. Aniré a l’script Astrometry > ImageSolver per a indicar-li que és la nebulosa IC1396, la data, la focal i grandària del pixel:

I així en pocs segons en reconeix la localització i objectes de la imatge.
Ara obrirem l’script Astrometry > AnnotateImage per a que ens indique dades astromètriques en la imatge:

I en pocs segons ens crea una nova imatge, no lineal, amb les dades indicades:

Finalment faré l’estirat final de la imatge amb el procés HistogramTransformation, i ja podré desar la imatge en algun format d’imatge com .tiff, .jpg o .png:

I ara un xicotet hack que faig externament, amb el programari lliure de disseny digital The Gimp. Aniré a la ferramenta Saturació i ficaré de valor 1196:

I a continuació obriré la ferramenta Brillantor-Contrast i ficaré els valors 1 (per a la brillantor) i 4 (per al contrast), tal com veus a la imatge:

Resultat final
I bé, ja ho tenim. Ací tens la imatge i la imatge amb dades astromètriques treballada només a PixInsight:
I ací la imatge treballada a PixInsight i amb la modificació de saturació, brillantor i contrast amb The Gimp:





